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java高级工程师面试问题集结号(three)
阅读量:5878 次
发布时间:2019-06-19

本文共 3914 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

hot3.png

1:线程能返回值吗? 当然是能,只需实现Callable接口即可,实现Runnable是不返回值的

import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future;

public class ThreadTest {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {	ExecutorService pool= Executors.newFixedThreadPool(2);	Callable
c1 = new Mycallable("A"); Callable
c2 = new Mycallable("B"); Future
f1 = pool.submit(c1); Future
f2 = pool.submit(c2); System.out.println(f1.get().toString()); System.out.println(f2.get().toString()); //pool.shutdown(); }

}

class Mycallable implements Callable<Object>{ private String old;

public Mycallable(String old) {	this.old=old;}@Overridepublic Object call() throws Exception {	return "返回的内容"+old;}

}

2:线程安全除了synchornize外还有其他方法吗?(见4)

3:java自带的线程池有哪些 一:newCachedThreadPool

(1)缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse,如果没有,就建立一个新的线程加入池中;    (2)缓存型池子,通常用于执行一些生存周期很短的异步型任务;因此一些面向连接的daemon型server中用得不多;    (3)能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。    (4)注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止

二:newFixedThreadPool

(1)newFixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程    (2)其独特之处:任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子    (3)和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDP IDLE机制之类的),所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器    (4)从方法的源代码看,cache池和fixed 池调用的是同一个底层池,只不过参数不同:

fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE) cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE

三:ScheduledThreadPool

(1)调度型线程池    (2)这个池子里的线程可以按schedule依次delay执行,或周期执行

四:SingleThreadExecutor

(1)单例线程,任意时间池中只能有一个线程    (2)用的是和cache池和fixed池相同的底层池,但线程数目是1-1,0秒IDLE(无IDLE)

4:本地线程Threadlocal ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。

  这句话从字面上看起来很容易理解,但是真正理解并不是那么容易。

  我们还是先来看一个例子:

class ConnectionManager {         private static Connection connect = null;         public static Connection openConnection() {        if(connect == null){            connect = DriverManager.getConnection();        }        return connect;    }         public static void closeConnection() {        if(connect!=null)            connect.close();    }}

  假设有这样一个数据库链接管理类,这段代码在单线程中使用是没有任何问题的,但是如果在多线程中使用呢?很显然,在多线程中使用会存在线程安全问题:第一,这里面的2个方法都没有进行同步,很可能在openConnection方法中会多次创建connect;第二,由于connect是共享变量,那么必然在调用connect的地方需要使用到同步来保障线程安全,因为很可能一个线程在使用connect进行数据库操作,而另外一个线程调用closeConnection关闭链接。

  所以出于线程安全的考虑,必须将这段代码的两个方法进行同步处理,并且在调用connect的地方需要进行同步处理。

  这样将会大大影响程序执行效率,因为一个线程在使用connect进行数据库操作的时候,其他线程只有等待。

  那么大家来仔细分析一下这个问题,这地方到底需不需要将connect变量进行共享?事实上,是不需要的。假如每个线程中都有一个connect变量,各个线程之间对connect变量的访问实际上是没有依赖关系的,即一个线程不需要关心其他线程是否对这个connect进行了修改的。

  到这里,可能会有朋友想到,既然不需要在线程之间共享这个变量,可以直接这样处理,在每个需要使用数据库连接的方法中具体使用时才创建数据库链接,然后在方法调用完毕再释放这个连接。比如下面这样:

class ConnectionManager {         private  Connection connect = null;         public Connection openConnection() {        if(connect == null){            connect = DriverManager.getConnection();        }        return connect;    }         public void closeConnection() {        if(connect!=null)            connect.close();    }}  class Dao{    public void insert() {        ConnectionManager connectionManager = new ConnectionManager();        Connection connection = connectionManager.openConnection();                 //使用connection进行操作                 connectionManager.closeConnection();    }}

  这样处理确实也没有任何问题,由于每次都是在方法内部创建的连接,那么线程之间自然不存在线程安全问题。但是这样会有一个致命的影响:导致服务器压力非常大,并且严重影响程序执行性能。由于在方法中需要频繁地开启和关闭数据库连接,这样不尽严重影响程序执行效率,还可能导致服务器压力巨大。

  那么这种情况下使用ThreadLocal是再适合不过的了,因为ThreadLocal在每个线程中对该变量会创建一个副本,即每个线程内部都会有一个该变量,且在线程内部任何地方都可以使用,线程之间互不影响,这样一来就不存在线程安全问题,也不会严重影响程序执行性能。

  但是要注意,虽然ThreadLocal能够解决上面说的问题,但是由于在每个线程中都创建了副本,所以要考虑它对资源的消耗,比如内存的占用会比不使用ThreadLocal要大。

转载于:https://my.oschina.net/budaoniu/blog/744900

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